当初の予定では毎日書く予定でしたが、ランクマにドハマりしてしまい更新が遅れてしまいました。
ポケモン対戦について
まだ、細かい努力値調整やポケモンの組み合わせなどはわからない為、使いたいポケモンをひたすら使っているのですがなかなか勝てないですね、、
そして何より辛いのが、ポケモンの知り合いが0に等しい感じなので使いたいポケモンがいても持っていないor入手不可能である点です。
あまり詳しくないのですが、3DS オンライン?が終わってしまったそうで過去作のポケモン達はポケモンバンクがDLしてある本体を持っていないと最新作に送れないみたいですね、、
ポケモンを譲ってほしいがためにポケモンの知り合いを増やすというのは、何か相手を「ポケモンを譲ってくれる都合の良い人」みたいに思っているのではと思われてしまうのではないかと葛藤したりしてしまいます、、
私と同じようにガチ対戦に触れてこなかった方達はどのように、ポケモンの知り合いや過去作限定のポケモンを入手しているのかとても気になります。
(同じような境遇の方いましたら仲良くしてほしいです‼)切実な願い
構築上、時間切れになることが多々ありますが自分の持ち時間の使い方がよくわかりません。時間目いっぱい使うために技配置一番上を身代わりや守る系統のものにして放置している動画をちらちらYouTubeで見かけますが、どのターンに放置すべきで、即決するターンはどのような時なのかの見分け方がわからない、、
何か基準的なものがあるのだろうか
何はともあれ
現状は楽しくプレイできてます!
ただ、マスターボール級に到達したとたんに全然勝てなくなってしまった為、、もっと工夫が必要だなとも感じています。
育成について感じたこと
- 効率の良い努力値の振り方がわからない
- 508まで振った後の2はどうしたら良いのか
- もっと技覚えさせたい
- よくわからないけど楽しい
1
例えば、守りよりのポケモンを使用する際にH252、B252、D4の様な振り方をしているのですが、この場合B方面の耐久を維持したままⅮをもう少し高められないか。
この様に思うことはあってもどのような種族値を持ったポケモンならそれが可能であるのかなどがわかりません、、
2
実数値に影響があるのは努力値4からというのは理解したつもりですが、余った2はどこに振っても変わらないということであっているのでしょうか、、
3
攻撃技一つのポケモンの技選択が難しい
4
(^▽^)/
育成は連射コンを購入したことでお金で買えるものは解決しましたが、テラピースは集めるが大変でなかなか妥協なしの構築を作ることが難しいですね、、
ここ数日で犯したミス
- どくびしを3回撒いて失敗
- 持ち時間切れ
- どくびし回収忘れ
- 技外しを考慮せずに行動
- etc、、
あげればキリがないが、主な失敗を紹介